Utile, utilisable et utilisé : pourquoi ça compte pour les designers

Aujourd’hui, nous allons examiner trois contextes du concept d’utilisation : utile, utilisable et utilisé. Les deux premiers termes, utiles et utilisables, sont très sollicités en termes d’expérience utilisateur et de design, tandis que le troisième terme, utilisé, est à peine mentionné. Cependant, comme nous le verrons, il s’agit peut-être du terme le plus important aussi … Lire plus

Don’t Make Me Think de Steve Krug

Don’t Make Me Think est le titre d’un livre de l’ingénieur HCI et d’utilisabilité Steve Krug. Il enseigne aux designers UX comment offrir des expériences utilisateur exceptionnelles d’une manière très simple et accessible. Depuis sa sortie en l’an 2000, il est devenu l’un des textes déterminants de l’industrie. Mais aussi un guide inestimable pour les … Lire plus

KISS (Keep it Simple, Stupid) – Un principe de design

C’est Albert Einstein qui disait : « Si vous ne pouvez pas l’expliquer, vous ne le comprenez pas assez bien. » Bien qu’il soit souvent mal rapporté comme étant : « Si vous ne pouvez pas l’expliquer à un enfant de six ans, vous ne le comprenez pas assez bien. » Ce qu’Einstein était en train de … Lire plus

Une introduction à l’utilisabilité

L’utilisabilité et l’expérience utilisateur (UX) ne sont pas la même chose : l’utilisabilité d’un produit est une partie cruciale qui façonne son UX, et par conséquent, tombe sous le parapluie de l’UX. Alors que beaucoup pourraient penser que l’utilisabilité concerne uniquement la « facilité d’utilisation » d’un produit, c’est en fait plus que cela. La … Lire plus