Appropriation et design : histoire de deux concepts

Appropriation est un mot inhabituel pour les designers en ce sens qu’il a deux significations très distinctes. Les deux sont pertinentes pour les designers et nécessitent une attention particulière, mais pour des raisons très différentes. L’appropriation est soit : Examinons chaque signification à tour de rôle. Signification 1 – Appropriation en utilisant des objets / … Lire plus

Utile, utilisable et utilisé : pourquoi ça compte pour les designers

Aujourd’hui, nous allons examiner trois contextes du concept d’utilisation : utile, utilisable et utilisé. Les deux premiers termes, utiles et utilisables, sont très sollicités en termes d’expérience utilisateur et de design, tandis que le troisième terme, utilisé, est à peine mentionné. Cependant, comme nous le verrons, il s’agit peut-être du terme le plus important aussi … Lire plus

Facteurs émotionnels du comportement des utilisateurs et des consommateurs

Dans son article « Des réflexes conditionnés », le scientifique Ivan Pavlov a prouvé qu’un chien pouvait être conditionné pour répondre à un stimulus. Il a présenté de la nourriture à un chien et le chien a commencé à saliver. Il a également sonné une cloche chaque fois qu’il a présenté la nourriture. Finalement, il … Lire plus