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Vous êtes ici : Accueil / Archives pour principes de design

principes de design

Les outils UX sont moins importants que vous ne le pensez

23 novembre 2020 by Henri Lotin

Oh, comment nous designers UX adorons nos outils. Après tout, avec de nouveaux outils UX publiés chaque année et des tonnes de nouveaux articles sur les outils publiés chaque jour, il est difficile de ne pas se laisser emporter par les plus récents et les plus brillants. Ici, à Interaction Design Foundation, nous recevons également […]

Classé sous :Interaction Design Foundation, UX Design Balisé avec :carrière en UX, outils UX, principes de design

Les sept principes simples du design centré sur la conversion (CCD) et comment les utiliser

11 mai 2020 by Henri Lotin

Oli Gardner – le directeur créatif d’Unbounce (un constructeur de landing page pour les marketers), est un défenseur du CCD (Conversion Centered Design). Il dit que le déploiement du CCD fait de chaque page que vous créez sur un site Web un « contenu auquel on peut demander des comptes ». En cela, vous pouvez […]

Classé sous :Interaction Design Foundation Balisé avec :contraste, conversion centered design, design centré sur la conversion, design centré utilisateur, encapsulation, espace vierge, essai avant achat, preuve sociale, principes de design, urgence et rareté

Checklists de design : quel type de designer êtes-vous ?

17 février 2020 by Henri Lotin

Quel type de designer êtes-vous ? Avez-vous un ensemble de principes, de listes de contrôle ou de méthodes qui guident vos créations ? Ou préférez-vous partir de zéro et analyser ensuite avec une checklist ? Si vous vous sentez plus à l’aise pour regarder en avant, en arrière – ou si vous êtes un perfectionniste […]

Classé sous :Interaction Design Foundation Balisé avec :comment devenir design d'expérience utilisateur, design d'expérience utilisateur, principes de design

Design de services – Le design ne concerne pas que les produits

18 mars 2019 by Henri Lotin

Le design de services concerne le design des services et leur adaptation aux besoins des utilisateurs et des clients du service. Il examine toutes les activités, l’infrastructure, la communication, les personnes et les composants matériels impliqués dans le service afin d’améliorer à la fois la qualité de service et les interactions entre le fournisseur du […]

Classé sous :Interaction Design Foundation Balisé avec :collaboration interdisciplines, design de services, design ux, plan de service, principes de design, schéma directeur de service

Symétrie vs. Asymétrie – Principes de design fondamentaux

3 septembre 2018 by Henri Lotin

La symétrie vs. asymétrie sont deux principes de design puissants que nous allons examiner. À première vue, ils peuvent nous paraître trop simples et trop simplistes pour justifier une réflexion excessive. Cependant, il serait sage de ne pas sous-estimer leurs capacités et les avantages de leurs effets. En gardant toujours à l’esprit une bonne compréhension […]

Classé sous :Interaction Design Foundation, UX Design Balisé avec :design d'expérience utilisateur, design graphique, design visuel, principes de design

Le principe de cohérence et standards dans le design d’interface utilisateur

30 avril 2018 by Henri Lotin

Apprenez à designer en gardant à l’esprit la cohérence et les standards et comprenez les raisons pour lesquelles il est important de les intégrer dans votre travail. Dérivé de Ten User Interface (UI) Guidelines de Jakob Nielsen et de Rolf Molich, « cohérence et standards » (comme principe) est évident dans de nombreux produits largement […]

Classé sous :Design web, Interaction Design Foundation, UX Design Balisé avec :cohérence, interface utilisateur, normes, principe de design, principes de design, standards, UI

KISS (Keep it Simple, Stupid) – Un principe de design

9 avril 2018 by Henri Lotin

C’est Albert Einstein qui disait : « Si vous ne pouvez pas l’expliquer, vous ne le comprenez pas assez bien. » Bien qu’il soit souvent mal rapporté comme étant : « Si vous ne pouvez pas l’expliquer à un enfant de six ans, vous ne le comprenez pas assez bien. » Ce qu’Einstein était en train de […]

Classé sous :Design web, Interaction Design Foundation Balisé avec :keep it simple stupid, KISS, principes de design, rasoir d'Occam, utilisabilité

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