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Esthétique et forme doivent se tenir la main

16 décembre 2020 par Henri Lotin Laisser un commentaire

11 minutes

Cet article examine deux idées étroitement liées qui concernent toutes deux l'apparence. Notre monde du design tourne autour de belles images/formes, mais vous êtes-vous demandé pourquoi nous sommes attirés par la beauté ? Réfléchissons rapidement à … [Lire plus...]

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Classé sous :Interaction Design Foundation Balisé avec :design d'expérience utilisateur, design d'interface utilisateur, design émotionnel, design graphique, esthétique

Horror Vacui : la peur du vide

24 février 2020 par Henri Lotin Laisser un commentaire

11 minutes

Notre prochain article concerne un sujet d'apparence effrayante dans la mesure où son titre peut sembler inquiétant. N'ayez crainte ! Il couvre un concept qui vous semblera familier très rapidement. Bien sûr, une meilleure compréhension vous … [Lire plus...]

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Classé sous :Interaction Design Foundation Balisé avec :design d'interface utilisateur, espace négatif, espace vierge, horror vacui, simplicité, UI Design

10 Idées simples pour laisser jaillir votre créativité

19 novembre 2018 par Henri Lotin Laisser un commentaire

6 minutes

Les écrivains font souvent face au syndrome de la page blanche et les designers constatent souvent qu’ils sont également bloqués pour des idées. Il n’y a pas de honte à cela, mais apprendre à briser le blocage est une compétence professionnelle … [Lire plus...]

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Classé sous :Interaction Design Foundation Balisé avec :blocage créatif, créativité, design d'expérience utilisateur, design d'interface utilisateur, panne créative, UI Design, ux design

Répétition, motifs et rythme

24 septembre 2018 par Henri Lotin Laisser un commentaire

9 minutes

Examinons trois sujets qui, à première vue, peuvent vous sembler incroyablement simples et explicites. Cependant, même s’ils semblent ne pas avoir besoin d’être introduits, nous devrions les étudier. En comprenant ces concepts, vous pourrez les … [Lire plus...]

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Classé sous :Interaction Design Foundation Balisé avec :design d'interface utilisateur, design graphique, design web, répétition, rythme, UI Design

Un travail de fiction très utile – Les modèles mentaux en design

20 août 2018 par Henri Lotin Laisser un commentaire

5 minutes

Les modèles mentaux jouent un rôle important dans l'interaction homme-machine et le design d’interactions. Ils font référence à la manière dont un utilisateur perçoit le monde qui l’entoure et reposent sur la croyance plutôt que sur un concept … [Lire plus...]

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Classé sous :Interaction Design Foundation, UX Design Balisé avec :analyse de tests, design d'interaction, design d'interface utilisateur, interaction homme machine, modèles mentaux

Flat design – Introduction

6 août 2018 par Henri Lotin Laisser un commentaire

5 minutes

À l'aube de l'informatique personnelle, le design skeuomorphique est devenu important pour initier les utilisateurs, peu familiarisés avec la technologie, à de nouveaux concepts. Le skeuomorphisme adopte une approche simple – il crée des affordances … [Lire plus...]

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Classé sous :Design web, Interaction Design Foundation, UX Design Balisé avec :design d'interface utilisateur, design plat, design UI, Flat design, Material Design, skeuomorphisme

Google Material Design – Le langage de design d’Android

30 juillet 2018 par Henri Lotin Laisser un commentaire

5 minutes

Material Design (à l'origine sous le nom de code "Quantum Paper") a été développé par Google et est un langage de design utilisé pour les appareils Android. L'idée, selon Matias Duarte, vice-président du design pour Google, est de fournir un langage … [Lire plus...]

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Classé sous :Design web, Interaction Design Foundation, UX Design Balisé avec :design d'expérience utilisateur, design d'interface utilisateur, design UI, design ux, Google, Material Design

L’itération en design apporte des résultats puissants. Alors designer, recommence !

25 juin 2018 par Henri Lotin Laisser un commentaire

6 minutes

Le processus itératif de design est un concept simple. D’abord, grâce à la recherche sur les utilisateurs, vous avez identifié un besoin d'utilisateur et avez généré des idées pour répondre à ce besoin, vous développez un prototype. Ensuite, vous … [Lire plus...]

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Don’t Make Me Think – Principaux points d’apprentissage pour le design UX pour le web

23 avril 2018 par Henri Lotin Laisser un commentaire

5 minutes

Don’t Make Me Think est le titre d'un livre de l'ingénieur HCI et d'utilisabilité Steve Krug. Il enseigne aux designers UX comment offrir des expériences utilisateur exceptionnelles d'une manière très simple et accessible. Depuis sa sortie en l'an … [Lire plus...]

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Classé sous :Design web, Interaction Design Foundation Balisé avec :adoptabilité, design d'expérience utilisateur, design d'interface utilisateur, design UI, design ux, désirabilité, utilisabilité

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