Si vous allez obtenir votre diplôme cette année, vous devenez un designer novice. Vous allez occuper votre premier emploi, et vous vous demandez ce que vous pouvez faire pour améliorer vos chances de progresser ou de gravir les échelons de votre carrière. Alors, de quelles compétences avez-vous besoin ? Et le travail concerne-t-il uniquement vos […]
design d'interface utilisateur
L’itération de design apporte des résultats puissants
Le processus de design itératif est un concept simple. Une fois qu’à travers la recherche d’utilisateurs, vous avez identifié un besoin utilisateur et avez généré des idées pour répondre à ce besoin, vous développez un prototype. Alors, vous testez le prototype pour voir s’il répond au mieux au besoin. Ensuite, vous prenez ce que vous […]
Esthétique et forme doivent se tenir la main
Cet article examine deux idées étroitement liées qui concernent toutes deux l’apparence. Notre monde du design tourne autour de belles images/formes, mais vous êtes-vous demandé pourquoi nous sommes attirés par la beauté ? Réfléchissons rapidement à une autre question : Pourquoi un joli bureau de poste est-il différent d’une magnifique galerie d’art ? Nous allons […]
Horror Vacui : la peur du vide
Cet article concerne un sujet d’apparence effrayante dans la mesure où son titre peut sembler inquiétant : horror vacui. N’ayez crainte ! Il couvre un concept qui vous semblera familier très rapidement. Bien sûr, une meilleure compréhension vous permettra d’intégrer son antidote dans vos créations en toute confiance. Horror Vacui – la peur de ne […]
10 Idées simples pour laisser jaillir votre créativité
Les écrivains font souvent face au syndrome de la page blanche et les designers constatent souvent qu’ils sont également bloqués pour des idées. Il n’y a pas de honte à cela, mais apprendre à briser le blocage est une compétence professionnelle nécessaire. Le temps n’attend personne et quand une échéance approche, il faut tirer quelque […]
Répétition, motifs et rythme
Examinons trois sujets qui, à première vue, peuvent vous sembler incroyablement simples et explicites : répétition, motifs et rythme. Cependant, même s’ils semblent ne pas avoir besoin d’être introduits, nous devrions les étudier. En comprenant ces concepts, vous pourrez les appliquer plus efficacement pour captiver l’attention de vos utilisateurs tout en rendant vos créations plus […]
Les modèles mentaux en design
Les modèles mentaux jouent un rôle important dans l’interaction homme-machine et le design d’interaction. Ils font référence à la manière dont un utilisateur perçoit le monde qui l’entoure. Et ils reposent sur la croyance plutôt que sur un concept factuel. Cependant, si vous pouvez comprendre les modèles mentaux de vos utilisateurs, vous pouvez simuler ces […]
Flat design – Introduction
À l’aube de l’informatique personnelle, le design skeuomorphique (contrairement au flat design) est devenu important pour initier les utilisateurs, peu familiarisés avec la technologie, à de nouveaux concepts. Le skeuomorphisme adopte une approche simple – il crée des affordances réalistes dans les interfaces utilisateur (UI) auxquelles l’utilisateur peut s’identifier dans sa vie réelle. Ainsi, lorsque […]
Don’t Make Me Think de Steve Krug
Don’t Make Me Think est le titre d’un livre de l’ingénieur HCI et d’utilisabilité Steve Krug. Il enseigne aux designers UX comment offrir des expériences utilisateur exceptionnelles d’une manière très simple et accessible. Depuis sa sortie en l’an 2000, il est devenu l’un des textes déterminants de l’industrie. Mais aussi un guide inestimable pour les […]