La recherche sur l’utilisabilité mobile est un domaine qui se rapproche de celui de la recherche sur desktop. La différence est minime, mais elle est capitale. Voilà pourquoi Il est important de se rappeler que bien que nous puissions utiliser les mêmes méthodes pour la recherche d’utilisabilité mobile que nous utilisons pour d’autres types de […]
UX Design
10 heuristiques d’utilisabilité de Jakob pour le design UI
Les 10 heuristiques d’utilisabilité de Jakob m’ont longtemps intimidé, avant que je comprenne que ce sont des principes généraux de bon sens pour améliorer le design d’interface utilisateur. Ils ne sont pas à prendre à la lettre, mais fonctionnent comme des guides, comme un cadre pour garantir le meilleur fonctionnement de vos créations. Remarques de […]
Aide et documentation : heuristique d’utilisabilité
Aide et documentation : la dixième heuristique d’utilisabilité indique : Même s’il est préférable que le système puisse être utilisé sans documentation, il peut être nécessaire de fournir de l’aide et de la documentation. Toute information de ce type doit être facile à rechercher, axée sur la tâche de l’utilisateur, lister les étapes concrètes à […]
Design esthétique et minimaliste
« N’ayez rien dans vos maisons que vous ne sachiez utile ou que vous ne croyiez beau. » Don Norman a cité cette célèbre citation de William Morris au début de son livre Emotional Design et elle capture l’essence de la 8ème heuristique d’utilisabilité : design esthétique et minimaliste : Les interfaces ne doivent pas […]
Flexibilité et efficacité d’utilisation
Flexibilité et efficacité d’utilisation est une des heuristique de Jakob qu’on pourrait associer de manière évidente aux raccourcis et aux accélérateurs. Par exemple, je ne suis pas un cuisinier accompli. Je peux suivre une recette et obtenir des résultats raisonnablement comestibles, mais cela me prend beaucoup de temps et beaucoup de concentration. Si je ne […]
Reconnaissance et rappel de mémoire dans les UI
Reconnaissance et rappel de la mémoire dans les interfaces utilisateur est l’une des 10 meilleures heuristiques d’utilisabilité ; et en tant que telle, conseille de favoriser la reconnaissance plutôt que le rappel dans le design de l’interface utilisateur. Que sont la reconnaissance et le rappel et pourquoi la reconnaissance vaut-elle mieux que le rappel ? […]
Prévenir les erreurs de l’utilisateur : les glissades
Prévenir les erreurs de l’utilisateur est l’une des 10 heuristiques d’utilisabilité de Jakob. Elle indique qu’il est important de communiquer les erreurs aux utilisateurs de manière élégante, concrète et claire. Cependant, il est encore mieux d’empêcher les utilisateurs de faire des erreurs en premier lieu Un point crucial dans la discussion des erreurs des utilisateurs […]
La cohérence et les normes : la maintenir et les respecter
La cohérence et les normes est la quatrième des dix heuristiques de Jakob Nielsen. Elle est essentielle pour créer des applications qui ont du sens pour les utilisateurs. Pensez aux sites web et aux applications que vous utilisez : ils reposent tous sur des conventions bien établies. Le texte bleu souligné est cliquable ; L’icône […]
Contrôle et liberté de l’utilisateur
Le contrôle et la liberté de l’utilisateur et la troisième heuristique d’utilisabilité de Jakob Nielsen pour le design d’interface utilisateur. Ce principe stipule : Les utilisateurs choisissent souvent les fonctions du système par erreur et auront besoin d’une « issue de secours » clairement indiquée pour quitter l’état indésirable sans avoir à passer par un […]
Correspondance entre le système et le monde réel
La correspondance entre le système et le monde réel est une autre manière de parler des métaphores dans le design UX et le design UI. Par nature, les êtres humains trouvent du réconfort dans la familiarité. C’est pour cette raison que la deuxième heuristique d’utilisabilité de Jakob Nielsen, la correspondance entre le système et le […]
Visibilité de l’état du système
La visibilité de l’état du système, première des dix heuristiques de Jakob Nielsen concerne bien plus que le design de l’interface utilisateur. Il s’agit essentiellement de communication et de transparence, qui sont essentielles à de nombreux aspects de la vie. Les gens aspirent à la prévisibilité et au contrôle ; et, dans la plupart des […]
Test d’utilisabilité à distance non modéré (URUT)
Le test d’utilisabilité à distance non modéré ou Unmoderated Remote Usability Testing (URUT) est une technique conçue pour vous aider à surmonter les inconvénients des tests d’utilisabilité modérés. Bien que les tests d’utilisabilité modérés soient indéniablement utiles, ils souffrent du fait qu’ils prennent du temps, il faut beaucoup d’efforts pour recruter des participants, les coûts […]