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Travail dans les jeux

9 décembre 2019 par Henri Lotin Laisser un commentaire

7 minutes

Travail dans les jeux

Très, très peu de gens veulent vraiment travailler, n'est-ce pas ? Après tout, si vous ne travailliez pas, vous pourriez faire quelque chose que vous trouveriez personnellement gratifiant ou même « amusant ». Pourtant, le travail n'est pas l'opposé … [Lire la suite...]

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Catégorie(s) : Interaction Design Foundation Étiqueté : gamification, ludification

Bonheur dans les jeux

2 décembre 2019 par Henri Lotin Laisser un commentaire

7 minutes

Bonheur dans les jeux

Audrey Hepburn, la star du grand écran, a déclaré : « Le plus important, c’est de profiter de la vie – d’être heureux – c’est tout ce qui compte. » Le but ultime des jeux et de la gamification est de créer du bonheur pour le joueur. Voyons comment … [Lire la suite...]

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Catégorie(s) : Interaction Design Foundation Étiqueté : gamification

Monitoring de la motivation des joueurs pour la gamification

25 novembre 2019 par Henri Lotin Laisser un commentaire

8 minutes

Monitoring de la motivation des joueurs pour la gamification

L’une des grandes questions à laquelle nous sommes confrontés en tant que designers de gamification est la suivante : « Quand votre joueur s’ennuiera-t-il de votre projet de gamification et comment conserverez-vous son intérêt le plus longtemps … [Lire la suite...]

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Catégorie(s) : Interaction Design Foundation Étiqueté : gamification, ludification, motivation

Un jeu expliqué (un exemple de jeu simple et comment il respecte les règles de l’amusement)

18 novembre 2019 par Henri Lotin Laisser un commentaire

6 minutes

Un jeu expliqué (un exemple de jeu simple et comment il respecte les règles de l’amusement)

L'amusement est la clé du fonctionnement des jeux, ainsi que celle de la gamification. Sans amusement, la gamification est simplement une autre caractéristique d'un système ou d'un produit – avec l'amusement (le fun), votre produit ou votre système … [Lire la suite...]

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Catégorie(s) : Interaction Design Foundation Étiqueté : gamification

L’usage du récit et des émotions dans la gamification

4 novembre 2019 par Henri Lotin Laisser un commentaire

6 minutes

L’usage du récit et des émotions dans la gamification

Les projets de gamification peuvent tirer parti des fonctionnalités de storytelling ; ces fonctionnalités peuvent aider à susciter des liens émotionnels avec les joueurs. Elles peuvent améliorer l'expérience du joueur et améliorer la longévité et le … [Lire la suite...]

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Catégorie(s) : Interaction Design Foundation Étiqueté : design émotionnel, gamification, storytelling

Une brève histoire des jeux

21 octobre 2019 par Henri Lotin Laisser un commentaire

8 minutes

Une brève histoire des jeux

L'histoire humaine et les jeux sont inextricablement liés. Des preuves irréfutables démontrent à travers les âges que le plaisir et les jeux ne sont pas des poursuites frivoles – ils nous viennent naturellement comme des éléments essentiels de la … [Lire la suite...]

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Catégorie(s) : Interaction Design Foundation Étiqueté : gamification, ludification

Le template de persona pour la gamification

14 octobre 2019 par Henri Lotin Laisser un commentaire

5 minutes

Le template de persona pour la gamification

Pour tout projet de gamification, vous devrez effectuer une recherche sur les joueurs afin de déterminer ce qu’ils attendent du système gamifié. Le point culminant de cette recherche est le développement d'un persona de joueur ; cela ressemble à un … [Lire la suite...]

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Catégorie(s) : Interaction Design Foundation Étiqueté : design centré sur le joueur, gamification, ludification, Player-Centered Design

Les types de joueur de Bartle pour la gamification

30 septembre 2019 par Henri Lotin Laisser un commentaire

7 minutes

Les types de joueur de Bartle pour la gamification

La gamification n'est pas équivalente au design de jeux, car elle ajoute des éléments de jeu aux environnements autres que les jeux. Cependant, il y a un certain chevauchement entre le design de jeu et le design de gamification, un domaine dans … [Lire la suite...]

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Catégorie(s) : Interaction Design Foundation Étiqueté : game design, gamification, ludification

Design centré sur le joueur : Aller au-delà du design centré sur l’utilisateur pour la gamification

23 septembre 2019 par Henri Lotin Laisser un commentaire

7 minutes

Design centré sur le joueur : Aller au-delà du design centré sur l’utilisateur pour la gamification

Nous avons tous fini par penser en termes de design centré sur l'utilisateur au fil des ans. C’est un élément essentiel du design d’expérience utilisateur et nous aide à nous concentrer sur ce qui compte vraiment lors du développement de produits. … [Lire la suite...]

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Catégorie(s) : Interaction Design Foundation Étiqueté : design centré sur l'utilisateur, design centré sur le joueur, gamification, ludification, user centered design

Étape 5 du processus de Design Thinking : Test

16 septembre 2019 par Henri Lotin Laisser un commentaire

10 minutes

Étape 5 du processus de Design Thinking : Test

Il existe un grand nombre de méthodes de test sont disponibles pour les designer au cours d'un projet de Design Thinking ; nombre d'entre elles proviennent des méthodologies généralement utilisées lors des tests d'interaction homme-machine (HCI) et … [Lire la suite...]

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