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utilisabilité

Quatre hypothèses pour les évaluations d’utilisabilité

Mis à jour le 3 octobre 2022 Henri Lotin

Les hypothèses pour les évaluations d’utilisabilité sont un point de départ dans notre approche en tant que designers UX. L’utilisabilité est un élément essentiel de l’expérience utilisateur dans son ensemble. Il est vital pour les équipes de design UX de pouvoir évaluer si un système qu’elles ont développé est « utilisable ». Lorsque nous disons […]

Classé sous :IxDF Balisé avec :évaluation d'utilisabilité, utilisabilité, utilisabilité web

Pratiques d’utilisabilité des applications mobiles

Mis à jour le 26 septembre 2022 Henri Lotin

Il existe des meilleures pratiques d’utilisabilité des applications mobiles comme il existe des meilleures pratiques pour l’utilisabilité sur d’autres plateformes. Ces meilleures pratiques ne remplacent pas la recherche d’utilisateurs et les tests d’utilisabilité ; elles sont conçues comme un guide de « démarrage rapide » pour faire avancer vos créations dans la bonne direction. Il […]

Classé sous :IxDF Balisé avec :utilisabilité, utilisabilité des applications mobiles, utilisabilité mobile

Interface utilisateur et couleurs adaptées

Mis à jour le 15 février 2023 Henri Lotin

En tant que designers, nous avons un allié puissant en la couleur. Cela peut nous permettre d’atteindre un certain nombre d’objectifs différents. Vous pouvez l’utiliser pour renforcer ou mettre en valeur une idée, pour provoquer une réponse émotionnelle de l’utilisateur ou pour attirer l’attention sur une partie spécifique de votre site web. Ceci, bien sûr, […]

Classé sous :IxDF Balisé avec :chromostereopsis, design d'expérience utilisateur, design UI, design ux, théorie de la couleur, utilisabilité

Augmentez le sentiment de contrôle de l’utilisateur

Mis à jour le 8 mars 2023 Henri Lotin

La recherche d’un contenu particulier en ligne peut être tout aussi difficile que d’aller dans un supermarché et de rechercher un type spécifique de colorant alimentaire pour un gâteau arc-en-ciel que vous prévoyez de préparer pour l’anniversaire de votre neveu. Imaginez le temps que cela vous ferait gagner si vous pouviez restreindre les actions de […]

Classé sous :IxDF Balisé avec :illusion de contrôle, recherche affinée, saisie de données, schémas d'interface utilisateur, utilisabilité

4 manières de simplifier vos créations

Mis à jour le 7 février 2023 Henri Lotin

Découvrez des moyens de simplifier vos créations et de comprendre pourquoi certains designs sont trop complexes. La simplicité est évidente dans de nombreux produits largement utilisés créés par certaines des entreprises les plus prospères. La simplicité est également l’une des principales raisons pour lesquelles certaines entreprises font mieux que leurs concurrents. Le moteur de recherche […]

Classé sous :IxDF Balisé avec :automation, automatisation, gouffre de l'exécution, senteur d'information, simplicité, utilisabilité

Scénarios de design – Communiquer les petites étapes de l’UX

Mis à jour le 8 mars 2023 Henri Lotin

Les scénarios de design sont des outils utiles pour communiquer des idées sur les actions de l’utilisateur. La cartographie des scénarios de design présente également l’avantage supplémentaire de contribuer à la formalisation des idées et à la création d’approches créatives. Plus important encore, cela garantira que vos créations sont bien ancrées sur la terre ferme […]

Classé sous :IxDF Balisé avec :analyse de tâche, design d'expérience utilisateur, design ux, scénarios de design, test d'utilisabilité, utilisabilité

Utile, utilisable et utilisé : pourquoi ça compte pour les designers

Mis à jour le 8 mars 2023 Henri Lotin

Aujourd’hui, nous allons examiner trois contextes du concept d’utilisation : utile, utilisable et utilisé. Les deux premiers termes, utiles et utilisables, sont très sollicités en termes d’expérience utilisateur et de design, tandis que le troisième terme, utilisé, est à peine mentionné. Cependant, comme nous le verrons, il s’agit peut-être du terme le plus important aussi […]

Classé sous :IxDF Balisé avec :adoption de produit, appropriation, concept d'utilisation, Expérience utilisateur, utilisabilité, utilité, ux design

Don’t Make Me Think de Steve Krug

Mis à jour le 2 février 2023 Henri Lotin

Don’t Make Me Think est le titre d’un livre de l’ingénieur HCI et d’utilisabilité Steve Krug. Il enseigne aux designers UX comment offrir des expériences utilisateur exceptionnelles d’une manière très simple et accessible. Depuis sa sortie en l’an 2000, il est devenu l’un des textes déterminants de l’industrie. Mais aussi un guide inestimable pour les […]

Classé sous :Design web, IxDF Balisé avec :adoptabilité, design d'expérience utilisateur, design d'interface utilisateur, design UI, design ux, désirabilité, utilisabilité

KISS (Keep it Simple, Stupid) – Un principe de design

Mis à jour le 8 mars 2023 Henri Lotin

C’est Albert Einstein qui disait : « Si vous ne pouvez pas l’expliquer, vous ne le comprenez pas assez bien. » Bien qu’il soit souvent mal rapporté comme étant : « Si vous ne pouvez pas l’expliquer à un enfant de six ans, vous ne le comprenez pas assez bien. » Ce qu’Einstein était en train de […]

Classé sous :Design web, IxDF Balisé avec :keep it simple stupid, KISS, principes de design, rasoir d'Occam, utilisabilité

Une introduction à l’utilisabilité

Mis à jour le 30 janvier 2023 Henri Lotin

L’utilisabilité et l’expérience utilisateur (UX) ne sont pas la même chose : l’utilisabilité d’un produit est une partie cruciale qui façonne son UX, et par conséquent, tombe sous le parapluie de l’UX. Alors que beaucoup pourraient penser que l’utilisabilité concerne uniquement la « facilité d’utilisation » d’un produit, c’est en fait plus que cela. La […]

Classé sous :Design web, IxDF, UX Design Balisé avec :définition utilisabilité, design ux, Expérience utilisateur, introduction utilisabilité, usabilité, utilisabilité

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