En tant que designers, nous avons un allié puissant en la couleur. Cela peut nous permettre d’atteindre un certain nombre d’objectifs différents. Vous pouvez l’utiliser pour renforcer ou mettre en valeur une idée, pour provoquer une réponse émotionnelle de l’utilisateur ou pour attirer l’attention sur une partie spécifique de votre site web. Ceci, bien sûr, […]
utilisabilité
Augmentez le sentiment de contrôle de l’utilisateur avec le schéma de design de recherche affiné
La recherche d’un contenu particulier en ligne peut être tout aussi difficile que d’aller dans un supermarché et de rechercher un type spécifique de colorant alimentaire pour un gâteau arc-en-ciel que vous prévoyez de préparer pour l’anniversaire de votre neveu. Imaginez le temps que cela vous ferait gagner si vous pouviez restreindre les actions de […]
La simplicité en design : 4 manières de simplifier vos créations
Découvrez des moyens de simplifier vos créations et de comprendre pourquoi certains designs sont trop complexes. La simplicité est évidente dans de nombreux produits largement utilisés créés par certaines des entreprises les plus prospères. La simplicité est également l’une des principales raisons pour lesquelles certaines entreprises font mieux que leurs concurrents. Le moteur de recherche […]
Scénarios de design – Communiquer les petites étapes de l’expérience utilisateur
Les scénarios de design sont des outils utiles pour communiquer des idées sur les actions de l’utilisateur. La cartographie des scénarios de design présente également l’avantage supplémentaire de contribuer à la formalisation des idées et à la création d’approches créatives. Plus important encore, cela garantira que vos créations sont bien ancrées sur la terre ferme […]
Utile, utilisable et utilisé : pourquoi ça compte pour les designers
Aujourd’hui, nous allons examiner trois contextes du concept d’utilisation : utile, utilisable et utilisé. Les deux premiers termes, utiles et utilisables, sont très sollicités en termes d’expérience utilisateur et de design, tandis que le troisième terme, utilisé, est à peine mentionné. Cependant, comme nous le verrons, il s’agit peut-être du terme le plus important aussi […]
Don’t Make Me Think – Principaux points d’apprentissage pour le design UX pour le web
Don’t Make Me Think est le titre d’un livre de l’ingénieur HCI et d’utilisabilité Steve Krug. Il enseigne aux designers UX comment offrir des expériences utilisateur exceptionnelles d’une manière très simple et accessible. Depuis sa sortie en l’an 2000, il est devenu l’un des textes déterminants de l’industrie et un guide inestimable pour les professionnels […]
KISS (Keep it Simple, Stupid) – Un principe de design
C’est Albert Einstein qui disait : « Si vous ne pouvez pas l’expliquer, vous ne le comprenez pas assez bien. » Bien qu’il soit souvent mal rapporté comme étant : « Si vous ne pouvez pas l’expliquer à un enfant de six ans, vous ne le comprenez pas assez bien. » Ce qu’Einstein était en train de […]
Une introduction à l’utilisabilité
L’utilisabilité et l’expérience utilisateur (UX) ne sont pas la même chose : l’utilisabilité d’un produit est une partie cruciale qui façonne son UX, et par conséquent, tombe sous le parapluie de l’UX. Alors que beaucoup pourraient penser que l’utilisabilité concerne uniquement la « facilité d’utilisation » d’un produit, c’est en fait plus que cela. La […]