Le test One Thumb, One Eyeball pour un bon design mobile
Les designs mobiles doivent prendre en compte la façon dont les utilisateurs travaillent avec un téléphone mobile. Cela signifie comprendre que les distractions peuvent entrer en jeu lorsque le smartphone est en cours d’utilisation et également vous assurer que le processus de saisie est aussi simple que possible pour contrer leur impact. Luke Wroblewski propose … Lire plus