Nos trois cerveaux – Le cerveau rationnel

Le cerveau « néomammalien » ou cerveau rationnel représente la troisième et la plus externe des structures du modèle “Triune Brain” de Paul McLean. MacLean a proposé que le cerveau néomammalien serait responsable de la pensée abstraite et rationnelle, de la prévoyance, du recul et de la perspicacité. Des éléments qui pourraient être considérés comme … Lire plus

Nos trois cerveaux – Le cerveau émotionnel

Dans le modèle de cerveau triunique ou trinitaire de MacLean, le système limbique est considéré comme le cerveau « émotionnel ». Il a été démontré que les structures des composants affichent des niveaux élevés d’activité neuronale lors d’expériences émotionnelles. En 1952, Paul MacLean a introduit le terme « système limbique ». Il fait référence aux … Lire plus

Nos trois cerveaux – Le cerveau reptilien

Dans le modèle de cerveau triunique de MacLean’s, les noyaux gris centraux sont appelés cerveau reptilien ou primal. Parce que cette structure contrôle nos schémas de comportement innés et automatiques. Ces schémas assurent notre survie et celle de notre espèce. Contexte La neuroscience a offert de nombreuses informations importantes sur la structure et la fonction … Lire plus

Esthétique et forme doivent se tenir la main

Cet article examine deux idées étroitement liées qui concernent toutes deux l’apparence. Notre monde du design tourne autour de belles images/formes, mais vous êtes-vous demandé pourquoi nous sommes attirés par la beauté ? Réfléchissons rapidement à une autre question : Pourquoi un joli bureau de poste est-il différent d’une magnifique galerie d’art ? Nous allons … Lire plus

Comment éviter les émotions négatives dans l’UX de votre produit

Apprenez à prévenir les émotions négatives dans l’expérience utilisateur de votre produit. En tant que designer d’expérience utilisateur (UX), vous voulez que les utilisateurs apprécient l’utilisation de votre produit en éliminant les expériences négatives et en induisant des émotion positives dans vos utilisateurs. Cet article vous apprendra comment éviter la colère et la frustration de … Lire plus

L’usage du récit et des émotions dans la gamification

Les projets de gamification peuvent tirer parti des fonctionnalités de storytelling ; ces fonctionnalités peuvent aider à susciter des liens émotionnels avec les joueurs. Elles peuvent améliorer l’expérience du joueur et améliorer la longévité et le facteur de plaisir des fonctionnalités gamifiées. Examinons de plus près comment cela pourrait fonctionner, même si vous ne vous … Lire plus