Le niveau réflexif du design émotionnel

Peu de produits deviennent emblématiques dans la vie des gens, à la différence du Sony® Walkman® par exemple. L’iPod est rapidement en train d’atteindre cet état. Il est clair que certains produits ont peu de chance de devenir symboliques dans la vie des gens, tels que les routeurs Ethernet, par exemple, peu importe leur apparence … Lire plus

Le principe de Pareto et votre boulot d’UX

Il y a deux choses qui sont toujours rares dans tous les projets : le temps et l’argent. Le principe de Pareto peut, à long terme, vous aider à économiser les deux. Il peut également vous aider à prendre des décisions intelligentes en fonction de vos recherches sur les utilisateurs. Notre histoire commence avec un consultant … Lire plus

Répétition, motifs et rythme

Examinons trois sujets qui, à première vue, peuvent vous sembler incroyablement simples et explicites :  répétition, motifs et rythme. Cependant, même s’ils semblent ne pas avoir besoin d’être introduits, nous devrions les étudier. En comprenant ces concepts, vous pourrez les appliquer plus efficacement pour captiver l’attention de vos utilisateurs tout en rendant vos créations plus … Lire plus

Processus de design de flux – Focus sur les besoins des utilisateurs

Il peut être très tentant de lancer un projet de design en se plongeant dans le détail et en commençant à designer des pages et à travailler sur l’architecture de l’information du produit final. Cependant, c’est certainement la mauvaise approche à adopter. Pour créer de superbes expériences utilisateur, les designers doivent se concentrer sur les … Lire plus

Symétrie vs. Asymétrie

La symétrie vs. asymétrie sont deux principes de design puissants que nous allons examiner. À première vue, ils peuvent nous paraître trop simples et trop simplistes pour justifier une réflexion excessive. Cependant, il serait sage de ne pas sous-estimer leurs capacités et les avantages de leurs effets. En gardant toujours à l’esprit une bonne compréhension … Lire plus

Le skeuomorphisme est mort, vive le skeuomorphisme

Le skeuomorphism a été un concept très utile dans le design, puis il est devenu le concept le plus détesté dans le design, puis il est revenu d’entre les morts. Comprendre le skeuomorphisme permet aux designers d’aider les utilisateurs à travers des courbes d’apprentissage et à prendre des décisions quant à savoir si le skeuomorphisme … Lire plus