Monitoring de la motivation des joueurs pour la gamification

L’une des grandes questions à laquelle nous sommes confrontés en tant que designers de gamification est la suivante : « Quand votre joueur s’ennuiera-t-il de votre projet de gamification et comment conserverez-vous son intérêt le plus longtemps possible ? » Heureusement, il existe des moyens de surveiller la motivation des joueurs pour pouvoir y répondre … Lire plus

Un jeu expliqué : un exemple de jeu simple

L’amusement est la clé du fonctionnement des jeux, ainsi que celle de la gamification. Sans amusement, la gamification est simplement une autre caractéristique d’un système ou d’un produit – avec l’amusement (le fun), votre produit ou votre système devient beaucoup plus agréable à utiliser. Plusieurs critères doivent être remplis pour qu’un jeu soit considéré comme … Lire plus

L’usage du récit et des émotions dans la gamification

Les projets de gamification peuvent tirer parti des fonctionnalités de storytelling ; ces fonctionnalités peuvent aider à susciter des liens émotionnels avec les joueurs. Elles peuvent améliorer l’expérience du joueur et améliorer la longévité et le facteur de plaisir des fonctionnalités gamifiées. Examinons de plus près comment cela pourrait fonctionner, même si vous ne vous … Lire plus

Une brève histoire des jeux

L’histoire humaine et les jeux sont inextricablement liés. Des preuves irréfutables démontrent à travers les âges que le plaisir et les jeux ne sont pas des poursuites frivoles – ils nous viennent naturellement comme des éléments essentiels de la vie. Lorsque vous comprenez l’évolution des jeux, vous pouvez commencer à faire des choix intelligents quant … Lire plus

Le template de persona pour la gamification

Pour tout projet de gamification, vous devrez effectuer une recherche sur les joueurs afin de déterminer ce qu’ils attendent du système gamifié. Le point culminant de cette recherche est le développement d’un persona de joueur ; cela ressemble à un persona d’utilisateur auquel la plupart des chercheurs UX seront intimement familiers), mais il examine également … Lire plus

Les types de joueur de Bartle pour la gamification

Si vous êtes dans l’univers du game design, la notion de types de joueur de Bartle ne vous est pas inconnue. Si vous n’en n’avez jamais entendu parler, il est temps de corriger ça. Petite précision La gamification n’est pas équivalente au design de jeux. Par contre, elle ajoute des éléments de jeu aux environnements … Lire plus