Le test One Thumb, One Eyeball pour un bon design mobile

Les designs mobiles doivent prendre en compte la façon dont les utilisateurs travaillent avec un téléphone mobile. Cela signifie comprendre que les distractions peuvent entrer en jeu lorsque le smartphone est en cours d’utilisation et également vous assurer que le processus de saisie est aussi simple que possible pour contrer leur impact. Luke Wroblewski propose … Lire plus

Marketing pour les applications mobiles

Vous avez besoin d’un marketing d’application mobile efficace pour mettre votre produit entre toutes les mains. En effet, les applications mobiles ne sont pas une nouveauté. De plus, selon les dernières recherches, les utilisateurs passent 30 heures par mois à jouer avec des applications. Cela représente une opportunité substantielle pour les designers UX, mais une … Lire plus